最顶点算法是什么快速简单定义
顶点故事中心转折点-峰值紧张或冲突时-前所有绘图开发都引向传统控股邪恶故事(像许多超级英雄电影)顶点通常是英雄最终与恶人对决或并发战斗的时刻顶点并不容易识别举个例子,对于 顶点是否罗密欧和朱丽叶罗密欧在大决战中杀敌提博尔特,然后必须逃离维罗纳,或游戏结尾时罗密欧发现朱丽叶失去知觉,并自寻死路喝毒
附加密钥顶点细节
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绘图关键元素小说、剧本、大全非小说和多诗(尽管不是全部)并非所有有地块的作品都具有顶峰性,以下是几大关键定义特征 帮助识别它
多故事有清晰顶点,但不是所有故事都如此罗密欧和朱丽叶清晰地说,可能无法确定故事中的顶点,因为可能有几个点似乎已经达到高度紧张或冲突
不同的人往往对哪里发生顶点有不同的理解不必有确定正确答案 确定顶点更重要的是你能解释你是如何来关口解释顶点基于上文概述的标准换句话说,你应该能够说:
创建分析块框架的第一批最有影响力者之一是十九世纪德文作家Gustav Freytag,解析,上升动作顶点下降动作并dnoue.Freytag原创此理论, 以描述游戏编程, 时间大都划分为五大动作, 但他五层的金字塔也可以用来分析其他故事的编程, 包括小说、短故事、电影和电视节目金字塔原由Freytag定义
关于Freytag金字塔形状很重要的一点是, 顶点下降图中心, 但这实际上有点误导人, 因为顶点通常是顶点不对发生多语句中间顶点通常发生在三四点前后。因此,微调版Freytag金字塔(并更精确定位Climax)可能看起来像:
Freytag金字塔非常实用,但并非文学作品都完全合合结构许多现代和后现代作家蓄意颠覆Freytag金字塔代表的标准描述和绘图结构之所以在此提及此点,是因为峰值常与Freytag金字塔其他部分相关联,还因为理解去哪儿顶点常发生语句中 可能有助于识别它
与许多人所想相反反爬山严格地说,它不是顶点对立物类型顶点:它命名为顶点 故事基本紧张状态以不满足方式消除试想一下,如果在英雄和坏蛋最后决战中,英雄简单说道“看,分心!”并即时带分心坏蛋这将是反顶点-因为听众们可能期望某种动作打包的炫耀,完全换出长长的严酷词句和顶端某种智能曲折反高潮可能是目的性或意外性:
Christopher Marlowe游戏福斯图斯博士故事显顶Faustus博士周围的游戏中心,教授与Lucifer(即魔鬼)签定协议:Faust同意把灵魂交给Lucifer,条件是他获得24年无限权力和知识当然,协议证明是一个坏点子, 和游戏高潮行为13, 当,随着紧张度上升, 福斯图斯死亡和诅咒时间接近因向路西法出卖灵魂而痛哭不休 请求更多时间失败 魔鬼把他拖回地狱
Thomas Mann小说威尼斯死神故事讲名德作家Ashenbach, 中断工作并前往威尼斯威尼斯旅店 抵达当晚 看见一个小男孩和家人共进晚餐aschenbach认为男孩“美极了”,未来几天里,他越来越沉浸在男孩身上,发现男孩名字Tadzioaschenbach的思维被压倒性欲望所吞噬 以赢得Tadzio的爱有一天,Ashenbach努力显示年轻点,染上灰色头发,化妆并购买新衣服Ashenbach公开跟踪Tadzio遍历威尼斯街头, 威尼斯市广场热和可能因似乎压倒威尼斯的疾病失灵后,
故事是顶点的好例子 高度紧张更多地与主字符内部状态相关 而不是与环绕他的“动作”相关aschenbach继续滑入疯狂和疾病中直到他最终死,但这一场景突出显示书的顶点,因为这是Ashenbach似乎完全抛弃他的关头
J.D.赛林格名老小说CatcherRye,中心环游无名少年Holden Caulfield的无名运动和感想,Holden Caulfield在被驱逐后离开寄宿学校,并花几天时间在纽约市游荡Holden描述他与朋友、熟人和陌生人的多次相遇,
故事中心压力出自Holden日益不稳定的精神状态:书被一种感知所蒙住,即他的抑郁症、偏执症和全社会不归异感都表示出更严重的底层问题-换句话说,他可能处在某种精神崩溃边缘上。Holden自始至终都感到越来越虚弱, 但故事并不具备清晰的高潮感 即当紧张度达到危机或解决时人多解析何为顶点
归根结底,不可能确定何时最优CatcherRye事件发生,但这并不意味着仅此而已a级y从书中的场景可合理称之为顶点 上方通道数位比较可能的竞争者
人搜索意义Victor Frankl编译二战期间在纳粹集中营所花时间书中没有传统语法弧法,它从Frankl生动描述集中营生活和他对生命意义更哲学反射中滑出因此,即使书中有许多传统叙事内容, 也很难识别清晰的顶点
书主题是 需要发现人生存中 某种意义 是人类心理学核心书中最重要的时刻之一 包括Frankl决定重写手稿 当他抵达奥斯维辛时被没收:他毕生的工作, 书的题目是 Lologocy弗兰克尔重写手稿的决定可被视为一种顶点,但在像此书中,有许多时段可指向峰值紧张或冲突时段,所以没有确定式顶点
塞缪尔·泰勒·科尔里奇远洋航海者Rime.诗讲故事水手从天上射出信天翁(大海鸟)后跟踪船数日信天翁死后不久 风消散 水手船困在极地Mariner船友将信天翁套在他的脖子上作为一种惩罚未来几天内,水手无法无风移动,都因口渴而死-除Mariner外-Mariner被诅咒活在死机组中
诗的顶点是当Mariner发现夜游船边流水蛇此刻,他获得启迪 并精神上理解 所有上帝生物都美 并必须受到尊重和敬重信天翁从脖子滑下沉入大海瞬间转折 水手诅咒消弱值得指出的是,Mariner从未完全逃脱诅咒-当他停止在海中游荡时,他仍感想向某些他所遇人讲故事开始杀信天翁在这个例子中,顶点是一个转折点, 但不提供完全救赎
多数故事有顶点(或数个片段似可达顶点),写作者可能编造故事向顶峰发展,原因如下: