饥饿游戏

通过

苏珊娜柯林斯

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饥饿游戏学习指南

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Suzanne Collins短文

Suzanne Collins的父亲是美国空军官和她的家人常去美国东部和欧洲部分地区玩耍由于她父亲的军事经验,重要的是他的孩子理解战争-不仅仅是哪里发生战事,而是为什么和如何发生战事最终Collins上印地安那大学并获得剧院和电信学士几年后Collins回校从纽约大学获取写作学位,毕业后不久,她开始为电视写作Collins为数场Nickelodeon秀、Scolleating和ChildsWB写作,最终启发她试写子书集结果是 地下纪事.几年后Collins开始看电视, 交换播送现实电视的频道 和伊拉克和阿富汗战争- 饥饿游戏.Collins跟踪饥饿游戏 并附加畅销类 抓火嘲笑鸟两者都是畅销书商
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历史背景饥饿游戏

Suzanne Collins想出点子 饥饿游戏并观察伊拉克和阿富汗战争新闻描述这些战争,同时受现实电视欢迎, 以及战争报道本身似乎是一种现实电视的方式, 引导柯林斯想象泛美三站式环境, 暴力成为主要娱乐形式前后Collins写作 饥饿游戏全世界也看到持续全球衰退的起始点,强调财富差距和美国和国外的贫困条件

其他有关书籍饥饿游戏

Suzanne Collins从Thesus和Minotaur的神话中画出向饥饿运动会致敬的想法 饥饿游戏并比较日本流行小说翻页 皇家大战中学生被迫在由极权日本政府牵头的一项目中拼死拼活
密钥事实 饥饿游戏
  • 全标题 :饥饿游戏
  • 时写 :中晚2000s
  • 写入位置 :美国康涅狄格州
  • 发布时:2008年9月
  • 字句句段 :现代
  • 流派 :ystopian小说青年成人小说
  • 设置 :虚构多站式即Panem建立于北美政府倒闭后
  • 顶点 :Peeta和Katniss威胁吃毒莓果 而不是互相杀以赢得饥饿游戏
  • 对立方:斯诺总统 维和人员 都城目击饥饿游戏
  • 视图点 :第一人称Katniss透视

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